Jogos de tiro: um guia para iniciantes e entusiastas
Os jogos de tiro são um subgênero dos videogames de ação onde o foco está quase inteiramente na derrota dos inimigos do personagem usando as armas dadas ao jogador. Normalmente, essas armas são armas de fogo ou outras armas de longo alcance e podem ser usadas em combinação com outras ferramentas, como granadas, armaduras ou acessórios. Os jogos de tiro testam a consciência espacial, os reflexos e a velocidade do jogador nos modos single-player ou multiplayer.
Os jogos de tiro são um dos gêneros mais populares e influentes na história dos videogames. Eles atraíram milhões de fãs em diferentes plataformas, idades e culturas. Eles também inspiraram muitas inovações e desenvolvimentos em design de jogos, tecnologia e cultura. Mas o que torna os jogos de tiro tão atraentes e divertidos? Quais são os diferentes tipos de jogos de tiro e como eles variam? Quais são alguns dos benefícios de jogar jogos de tiro para o seu cérebro e habilidades? E quais são algumas das melhores dicas para melhorar sua pontaria e desempenho em jogos de tiro? Neste artigo, responderemos a essas perguntas e muito mais.
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Sub-gêneros
Os jogos de tiro abrangem muitos subgêneros que têm em comum o foco nas ações do avatar em combate com uma arma contra inimigos NPC controlados por código ou outros avatares controlados por outros jogadores. Alguns dos subgêneros mais conhecidos são:
Atire neles: Um subgênero em que o jogador pode se mover para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita na tela, normalmente atirando para a frente. Exemplos incluem Space Invaders, Galaga e R-Type.
Correr e atirar: Um subgênero em que o jogador percorre um nível de rolagem enquanto atira nos inimigos e evita obstáculos. Exemplos incluem Contra, Metal Slug e Gunstar Heroes.
Tiro em primeira pessoa (FPS): Um subgênero onde o jogo é mostrado da perspectiva do personagem do jogador, que usa armas de longo alcance para atirar nos inimigos em um ambiente 3D.Exemplos incluem Doom, Quake, Half-Life, Counter-Strike, Halo, Call of Duty e Battlefield.
Tiro em terceira pessoa (TPS): Um subgênero em que o jogo é mostrado a partir de uma câmera atrás ou sobre o ombro do personagem do jogador, que usa armas de longo alcance para atirar nos inimigos em um ambiente 3D. Exemplos incluem Tomb Raider, Resident Evil 4, Gears of War, Uncharted e Grand Theft Auto.
Atirador tático: Um subgênero que enfatiza o realismo, a estratégia, o trabalho em equipe e a furtividade em vez da ação em ritmo acelerado. Exemplos incluem Rainbow Six, Ghost Recon, SWAT 4, Arma 3 e PUBG.
Batalha real: Um subgênero que envolve um grande número de jogadores (geralmente 100) competindo em um mapa cada vez menor até que reste apenas um jogador ou equipe. Exemplos incluem Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Warzone e Fall Guys.
Benefícios
Jogar jogos de tiro pode trazer vários benefícios para o seu cérebro e habilidades. Alguns deles são:
Melhora a coordenação mão-olho: Os jogos de tiro exigem que você coordene seus movimentos com sua visão e reaja rapidamente às mudanças nas situações. Isso pode melhorar sua coordenação olho-mão e habilidades motoras.
Melhora a concentração e o foco: Os jogos de tiro exigem sua atenção e concentração, pois você precisa rastrear vários alvos, evitar distrações e planejar suas ações. Isso pode melhorar suas habilidades de concentração e foco.
Melhora as habilidades cognitivas e habilidades de aprendizagem: Os jogos de tiro desafiam sua memória, lógica, resolução de problemas, raciocínio espacial e habilidades de tomada de decisão, pois você precisa se lembrar de mapas, objetivos, estratégias, armas, comportamentos dos inimigos e resultados. Isso pode melhorar suas habilidades cognitivas e habilidades de aprendizagem.
Melhora o humor e reduz o estresse: Os jogos de tiro podem proporcionar uma sensação de conquista, satisfação e diversão à medida que você completa desafios, vence partidas e progride no jogo. Isso pode melhorar seu humor e reduzir os níveis de estresse.
Pontas
Se você quer melhorar sua pontaria e desempenho em jogos de tiro, aqui vão algumas dicas que podem te ajudar:
Pratique regularmente: A melhor maneira de melhorar suas habilidades é praticá-las com frequência e consistência. Jogue diferentes modos, mapas e armas para se familiarizar com a mecânica e dinâmica do jogo. Tente se desafiar jogando contra adversários mais difíceis ou estabelecendo metas mais altas.
Ajuste suas configurações: Encontre as configurações ideais para a sensibilidade do seu mouse, gráficos, som e controles que atendam às suas preferências e conforto. Experimente diferentes opções até encontrar as que funcionam melhor para você.
Use capa e movimento: Não se exponha a riscos desnecessários ficando parado ou correndo ao ar livre. Use a cobertura e o movimento a seu favor, escondendo-se atrás de paredes, objetos ou características do terreno. Mova-se de forma imprevisível e estratégica para evitar ser um alvo fácil.
Apontar para a cabeça: Tiros na cabeça causam mais dano e são mais propensos a matar seus inimigos com um tiro. Mire na cabeça sempre que possível, especialmente ao usar rifles de precisão ou pistolas. Pratique sua precisão de tiro na cabeça usando treinadores de mira ou mapas personalizados.
Comunique-se e coopere com sua equipe: Os jogos de tiro geralmente são baseados em equipes, o que significa que você precisa se comunicar e cooperar com seus colegas de equipe para atingir seus objetivos. Use o bate-papo por voz ou por texto para compartilhar informações, coordenar ações e apoiar uns aos outros. Aprenda a desempenhar papéis diferentes e se adaptar a diferentes situações.
História
Os jogos de tiro têm uma longa e rica história que vai desde os primórdios dos jogos arcade até a era moderna dos jogos online. Aqui está uma breve visão geral de alguns dos marcos e marcos na evolução dos jogos de tiro:
Ano
Título
Descrição
1971
A trilha de Oregon
O primeiro jogo a apresentar o tiro como elemento de jogabilidade, onde o jogador tinha que caçar animais para se alimentar usando um rifle.
1978
Invasores do espaço
O primeiro jogo a popularizar o gênero shoot 'em up, onde o jogador tinha que derrubar ondas de invasores alienígenas usando um canhão de laser.
1980
zona de batalha
O primeiro jogo a usar gráficos vetoriais 3D e perspectiva em primeira pessoa, onde o jogador tinha que dirigir um tanque e atirar em tanques inimigos.
1982
caça ao pato
O primeiro jogo a usar uma pistola de luz como controle, onde o jogador tinha que atirar em patos na tela.
1985
manopla
O primeiro jogo a apresentar jogabilidade cooperativa para quatro jogadores, onde os jogadores tinham que abrir caminho através de masmorras usando armas diferentes.
1987
Contra
O primeiro jogo a popularizar o gênero run and gun, onde os jogadores tinham que correr pelos níveis enquanto atiravam nos inimigos e evitavam obstáculos.
1992
Wolfenstein 3D
O primeiro jogo a popularizar o gênero de tiro em primeira pessoa, onde o jogador tinha que escapar de um castelo nazista enquanto atirava nos inimigos.
1993
Ruína
O jogo que revolucionou o gênero de tiro em primeira pessoa com sua ação em ritmo acelerado, gráficos 3D, multijogador em rede e comunidade de modding.
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